domingo, 15 de septiembre de 2019

Laboratorio N°4

Proyecto Chaleco de Ciclista-Placa

Rutinas para el chaleco


1. VÍDEO EVIDENCIAS:

  •  Programación Rutina Ociosa:




  •  Programación Izquierda-Derecha:




  •  Implementación: 






2. OBSERVACIONES:
  • Se observó que al realizar la placa del proyecto tuvimos que cambiar componentes ya que algunos de los leds utilizados en protoboard fueron descontinuados.
  • Se tuvo que utilizar jumpers para la conexión de la placa, lo cual demoro de cierta manera el procedimiento.
  • Se observo que la placa tiene una mayor facilidad para ser movilizada que un protoboard.
3. CONCLUSIONES
  • La aplicación de el proyecto en placa fue mas optima que el protoboard ya que su movilidad es mejor y nos ayuda a organizarnos mejor.
  • Al realizar los cambios en las rutinas se comprendió mejor el funcionamiento en placa y la programación.
  • La variación de los tiempos en las rutinas fueron muy importantes ya que con estas se modificaron casi todas las rutinas.
  • Se realizó la programación y la implementación en placa de manera satisfactoria.

Laboratorio N°3

Proyecto Chaleco de Ciclista-Implementación

Rutinas para el chaleco


1. VÍDEO EVIDENCIAS:

  •  Programación




  •  Implementación: 





2. OBSERVACIONES:
  • Se observo que al realizar la implementación de el proyecto de chaleco, fue mas practico para poder realizar cambios.
  • Se observo que para cada una de las rutinas colocamos un tiempo de 400 ms, con el cual se ejecutaban la mayoría de estas.
  • Para poder realizar el proyecto en fisico, se tuvieron que cambiar las resistencias por otros valores ya que no se pudieron conseguir las del valor deseado.
3. CONCLUSIONES
  • El armado en físico del proyecto no ayudo para poder entender mejor el funcionamiento de la programación ya que en este medio pudimos observar de manera mas detallada cada error que se presentaba.
  • Para realizar la estructura switch en la programación fue necesario declarar 3 casos los cuales se iban cumpliendo de manera secuencial con un tiempo de 400 ms, el cual se utilizo para toda la rutinas. 
  • El "switch case" es utilizado como un selector que va direccionar las programación de acuerdo a las indicaciones que le demos ya sea de manera automática o de manera manual.
  • Se aplico una rutina ociosa, la cual se mantenía por defecto mientras se esperaba el accionamiento de los botones.

Laboratorio N°2

Proyecto Chaleco de Ciclista-Simulación

Rutinas para el chaleco


1. VÍDEO EVIDENCIAS:

  •  Rutina Alto: 


  •  Rutina Derecha: 



  •  Rutina Izquierda: 



2. OBSERVACIONES:
  • Observamos que para poder realizar las diferentes rutinas fueron necesarias algunas funciones como "void loop", "void setup"  etc.
  • Al no poder realizar el circuito en físico, recurrimos a la herramienta de tinkercad que nos facilita la simulación del proyecto.
  • Se observo que para las diferentes rutinas ejercidas en las evidencias fueron necesarias la declaración de variables.
3. CONCLUSIONES
  • Se comprendió el funcionamiento de las 3 rutinas del chaleco para ciclistas.
  • Al utilizar las diferentes funciones de arduino para la programación, se realizo el análisis de ellos. 
  • El "switch case" es utilizado como un selector que va direccionar las programación de acuerdo a las indicaciones que le demos ya sea de manera automática o de manera manual.
  • Se aplico la herramienta tinkercad para poder simular el proyecto, comprendiendo así varias funciones de esta, como el poder utilizar el componente arduino y programarlo.